| Sistem di Alandria | Alandria adalah sebuah kerajaan yang sudah berdiri sejak 500 tahun lalu. Berdiri di pertengahan masa Perang Besar IV sebagai bentuk pemberontakan akan dominasi aliansi Major yang semena-mena dan rasis.
Terletak di garis khatulistiwa, membuat Alandria beriklim tropis. Hanya ada tiga kota di kerajaan kecil ini: Elania, Rosgrana, dan Delphinium. Masing-masing memiliki keistimewaannya masing-masing. Namun yang paling menonjol dari Alandria adalah, kerajaan ini sangat mendukung lahirnya Ketetapan Dewan Dunia tentang penghapusan diskriminasi ras. Di kerajaan ini, anda bisa melihat Naga yang terkenal buas mampu hidup berdampingan dengan ras-ras lain.
Walaupun perang sudah berakhir hampir 500 tahun yang lalu, ada satu momok paling menakutkan di Alandria, yaitu monster. Monster merupakan ras yang tidak terdefinisi, tiadk terklasifikasi, dan seringnya mencelakai ras-ras lain. Monster-monster ini berkumpul di luar dinding benteng Alandria dan membentuk satu perkumpulan. Mereka percaya, dengan bersatu dapat mempermudah penaklukkan mereka akan kerajaan. Apa motivasi para monster yang sebenarnya, hingga kini masih merupakan misteri.
Walau begitu, tidak semua monster bersedia bergabung dengan aliansi monster. Beberapa terbukti hanya sekedar menjaga teritori mereka, sisanya terlalu individualis dan memilih menyepi di dalam hutan atau gurun. Desas-desus mengabarkan, monster-monster yang tidak tergabung dalam aliansi monster menjaga tumpukan harta di dalam teritori mereka.
Keterangan lebih lanjut mengenai Alandria dapat dibaca di sini.
----------------------------------------------------------------------
Sistem yang tersedia di Alandria saat ini adalah:
1. Pilihan ras yang beragam. Total ada tujuh ras yang bisa dipilih oleh member, yaitu: Human, Ange, Daemon, Elf, Werewolf, Naga, dan Monster. Pilihan ras ini nantinya menentukan job yang bisa diambil oleh member. Keterangan lebih jauh mengenai ras ini bisa dibaca di sini, dan mengenai job system bisa dibaca di sini.
2. RPF berbasis fantasi, tentu tidak seru jika tidak ada sistem pertarungannya, bukan? Terlebih, di Alandria ini sudah dilengkapi dengan magic system. Setiap ras memiliki status yang berbeda. Keterangan mengenai fighting system ini bisa dibaca di sini.
Kedua sistem di atas sudah diimplementasikan dan siap digunakan oleh member. Menyusul adalah mantra sihir, sekolah, badan riset, sistem bagi warga sipil, sistem bagi treasure hunter, dan sistem perang melawan aliansi monster. | National Reports | LAPORAN CUACA
MUSIM PENGHUJAN
November -- April
Bulan Desember, kata orang, merupakan bulan dimana hujan turun paling deras. Debit air naik, menyebabkan permukaan air Sungai Ebona nyaris sejajar dengan bantarannya. Petani sangat sibuk mengatur aliran air di sawah mereka, agar lahan mereka tidak kebanjiran. Orang-orang mengenakan ponco dari kain tebal untuk menghindari kebasahan, dan anak-anak terlihat bermain di kubangan. Pelayaran tertunda hingga awal Februari karena derasnya hujan menghalangi jarang pandang dan menyebabkan gelombang tinggi.
LAPORAN SERANGAN MONSTER
Keadaan terbaru dari Benteng adalah, para Monster sedang tidak aktif. Kemungkinan mereka sedang menghimpun kembali kekuatan akibat peperangan besar-besaran pada Solstice ketiga tahun ini. Namun warga tetap diminta waspada akan kemungkinan keadaan siaga.
|
|
| Announcement | CURRENT UPDATE
Saat ini, forum memasuki masa open beta sampai tanggal 1 Maret 2010. Member yang sudah beravatar boleh melakukan RP. Update forum terbaru adalah ditambahkannya magic system. Menyusul adalah pembenahan rules dan penambahan FAQ. Member diminta aktif berpartisipasi dengan memberi kritik dan saran.
AFFILIATE CODE
<A href="https://alandria-nation.indonesianforum.net/"><IMG src="https://2img.net/h/i483.photobucket.com/albums/rr191/kurenai89/affi.jpg" alt="Fantasy Role Play Forum" title="alandria-nation.indonesianforum.net" width="81" height="31"></A>
Or, PM Lachesis E. Lamhadain |
| User Yang Sedang Online | Total 1 user online :: 0 Terdaftar, 0 Tersembunyi dan 1 Tamu Tidak ada User online terbanyak adalah 25 pada 27/9/2024, 3:23 am | |
| |